4.200 Punkte liegen auf dem Tisch – nimmst du sie?

4.200 Punkte. Die liegen einfach so da.

Das ist der Moment, den ich am meisten liebe in Zehntausend (Zehntausend), das Würfelspiel, das ich vor Jahren in der Schweiz gelernt habe. Wenn der Spieler vor dir aussteigt, kannst du seine Runde übernehmen: Du erhältst seine Punkte und seine übrig gebliebenen Würfel und würfelst weiter. Oder du verspielst alles und verlierst alles.

Als ich kürzlich mit meiner Frau und meinen Kindern gespielt habe, wollte eine Runde einfach nicht enden. Ich habe sie geerbt, meinen Anteil hinzugefügt und auf die Bank gelegt. Dann entwickelte sich ein regelrechter Piranha-Fressrausch 🐟: Erst übernahm meine Frau die Runde, dann mein Sohn, dann meine Tochter – jeder nahm sich ein kleines Stückchen mehr und legte es auf die Bank. Meine Tochter hat die Punktzahl von 3.600 auf 4.200 erhöht. Zurück zu mir, zweite Chance, die Runde zu übernehmen. Ich habe sie übernommen, gewürfelt und … nichts. Kein einziger Punktwürfel. Eine ganze Runde durch die Familie, 4.200 Punkte, und ich war derjenige, der sie beendet hat.

Die Regeln in 30 Sekunden

  • Du würfelst mit 5 Würfeln. Bei jedem Wurf legst du mindestens einen Wertungswürfel beiseite und würfelst dann entweder mit den restlichen Würfeln erneut oder verbuchst deine Punkte.
  • Eine 1 ist 100 wert, eine 5 ist 50 wert. Ein Drilling entspricht dem aufgedeckten Wert × 100, und drei 1er ergeben 1.000.
  • Wenn du mit allen 5 Würfeln punkten kannst, darfst du noch einmal mit allen 5 würfeln.
  • Wenn du nichts würfelst, was Punkte bringt, sind die Punkte dieser Runde verloren. Bei drei Fehlwürfen hintereinander halbiert sich deine Gesamtpunktzahl.
  • Vererbung: Wenn der Spieler vor dir ausstieg, kannst du seine Punkte und seine übrig gebliebenen Würfel übernehmen, anstatt von vorne anzufangen. Hier wird es erst richtig spannend.
  • Wer zuerst 10.000 Punkte erreicht, gewinnt.

Vom Tisch zu den Telefonen

Nach diesem Abend wollte ich das Spiel auf unseren Handys haben, damit wir überall spielen konnten (und ich üben konnte). Eins führte zum anderen.

„Ten Thousand“ im Local-Modus: fünf Würfel auf einem Tisch über einem gemalten Dorf

Lokal Entweder wird ein Handy um den Tisch herumgereicht, oder man tritt gegen den Computer an. Die CPU gibt es in drei Schwierigkeitsstufen; die schwierigste spielt den mathematisch besten Zug, und ja, sie wägt auch ab, ob es sich lohnt, eine Erbschaft anzunehmen.

„Ten Thousand“ im Empire-Modus: Spielcode und QR-Code zum Einladen von Spielern

Imperium Das ist praktisch, wenn jeder sein eigenes Handy nutzen möchte. Starte ein Spiel, die anderen scannen den QR-Code und schon sind sie dabei. Wenn die Verbindung unterbrochen wird, landest du wieder auf deinem Platz.

Es läuft im Browser: keine App zum Installieren, kein Konto, kostenlos. Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Finnisch (und noch eine weitere Sprache, falls du sie findest).

Unter der Haube

Ein winziger Spielserver im Cloudflare-Netzwerk würfelt, sodass niemand betrügen kann, indem er auf seinem eigenen Smartphone “würfelt”. Jedes Spiel befindet sich in einem eigenen kleinen Raum auf dem Server, ganz in der Nähe der Spieler, und der Betrieb kostet so gut wie nichts.

Es ist genau die gleiche Art von Arbeit, die wir für die Websites unserer Kunden leisten: schnell, sicher und nicht umfangreicher als nötig. Nur macht es mehr Spaß.

Hast du mehr Glück als ich?

Möchtest du etwas für deine eigene Website entwickeln lassen – egal, ob es sich um ein Spiel handelt oder nicht? Kontaktaufnahme.